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2025-09-20
C#
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Span<T>:栈上分配的高性能利器
Span<T>的本质
Span<T>与字符串处理
使用stackalloc与Span<T>
Span<T>的关键特性
Memory<T>:异步操作的理想选择
Memory<T>的定位
Memory<T>与异步文件操作
Memory<T>的关键特性
Span<T>与Memory<T>的对比选择
实战应用场景
高性能字符串解析
二进制数据处理
使用注意事项
安全使用Span<T>的建议
Memory<T>的最佳实践
兼容性与平台支持
总结

在.NET开发中,内存管理一直是影响性能的关键因素。传统的字符串处理、数组操作等往往伴随着大量的内存分配和复制操作,这些不必要的开销在高性能场景下尤为明显。

为了解决这个问题,.NET Core 2.1引入了Span和Memory这两个强大的类型,它们能够:

  • 显著减少内存分配
  • 提升数据操作性能
  • 安全地访问连续内存区域
  • 支持多种内存来源的统一操作

Span:栈上分配的高性能利器

Span的本质

Span是一个栈分配的结构体(值类型),它提供了一种不需要额外内存分配就能操作连续内存区域的方法。

C#
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; Span<int> span = numbers; span[0] = 10; Console.WriteLine(numbers[0]);

注意:数组堆上分配的引用类型,与Span还是有区别的,Span无GC压力。

Span与字符串处理

传统的字符串处理方法如Substring()会创建新的字符串实例,而使用Span可以避免这种额外的内存分配:

C#
using System; class Program { static void Main() { string orderData = "ORD-12345-AB: 已发货"; // 传统方式 - 创建新的字符串对象 string orderId1 = orderData.Substring(0, 11); // 分配新内存 string status1 = orderData.Substring(13); // 再次分配新内存 // 使用Span<T> - 不创建新的字符串对象 ReadOnlySpan<char> dataSpan = orderData.AsSpan(); ReadOnlySpan<char> orderId2 = dataSpan.Slice(0, 11); // 不分配新内存 ReadOnlySpan<char> status2 = dataSpan.Slice(13); // 不分配新内存 // 必要时才将Span转换为string Console.WriteLine($"订单号: {orderId2.ToString()}"); Console.WriteLine($"状态: {status2.ToString()}"); } }

image.png

使用stackalloc与Span

Span可以直接与栈上分配的内存一起使用,避免堆分配的开销:

C#
using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; namespace AppSpanMemory { internal class Program { static unsafe void Main() { Span<int> stackNums = stackalloc int[100]; for (int i = 0; i < stackNums.Length; i++) { stackNums[i] = i * 10; } // 获取Span起始位置的指针 void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref MemoryMarshal.GetReference(stackNums)); Console.WriteLine($"Span内存地址: 0x{(ulong)ptr:X}"); // 打印前10个元素 var firstTen = stackNums.Slice(0, 10); foreach (var n in firstTen) { Console.Write($"{n} "); } Console.ReadKey(); } } }

image.png

Span的关键特性

  • 零内存分配:操作数据时不创建额外的内存对象
  • 类型安全:提供类型检查,避免类型转换错误
  • 可用于多种内存来源:数组、固定大小缓冲区、栈分配内存、非托管内存等
  • 性能优势:适用于高性能计算和数据处理场景
  • 限制:只能在同步方法中使用,不能作为类的字段

Memory:异步操作的理想选择

Memory的定位

Memory是Span的堆分配版本,主要用于支持异步操作场景。

C#
// Memory<T>的基本使用 Memory<int> memory = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; Span<int> spanFromMemory = memory.Span; // 从Memory获取Span视图 spanFromMemory[0] = 20; Console.WriteLine(memory.Span[0]);

image.png

Memory与异步文件操作

Memory在处理异步I/O操作时特别有用:

C#
using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; namespace AppSpanMemory { internal class Program { static async Task Main() { // 创建一个4KB的缓冲区 byte[] buffer = new byte[4096]; Memory<byte> memoryBuffer = buffer; using FileStream fileStream = new FileStream("bigdata.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read); int bytesRead = await fileStream.ReadAsync(memoryBuffer); if (bytesRead > 0) { Memory<byte> actualData = memoryBuffer.Slice(0, bytesRead); ProcessData(actualData.Span); } Console.WriteLine($"读取了 {bytesRead} 字节的数据"); } static void ProcessData(Span<byte> data) { Console.WriteLine($"前10个字节: {BitConverter.ToString(data.Slice(0, Math.Min(10, data.Length)).ToArray())}"); } } }

Memory的关键特性

  • 异步友好:可以在异步方法中使用
  • 不绑定执行上下文:可以在方法之间传递
  • 可作为类字段:可以存储在类中长期使用
  • 性能略低:相比Span有轻微的性能开销
  • 更灵活:可用于更多场景

Span与Memory的对比选择

特性SpanMemory
分配位置
异步支持不支持支持
性能表现更高稍低
适用场景同步高性能操作异步操作、跨方法传递
可否作为字段不可以可以
生命周期方法范围内可长期存在

实战应用场景

高性能字符串解析

C#
using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; namespace AppSpanMemory { internal class Program { static async Task Main() { string csvLine = "张三,30,北京市海淀区,软件工程师"; ParseCsvLine(csvLine.AsSpan()); } public static void ParseCsvLine(ReadOnlySpan<char> line) { int start = 0; int fieldIndex = 0; for (int i = 0; i < line.Length; i++) { if (line[i] == ',') { // 不创建新字符串 ReadOnlySpan<char> field = line.Slice(start, i - start); ProcessField(fieldIndex, field); start = i + 1; fieldIndex++; } } // 处理最后一个字段 if (start < line.Length) { ReadOnlySpan<char> lastField = line.Slice(start); ProcessField(fieldIndex, lastField); } } private static void ProcessField(int index, ReadOnlySpan<char> field) { Console.WriteLine($"字段 {index}: '{field.ToString()}'"); } } }

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二进制数据处理

C#
using System; using System.Buffers.Binary; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace AppSpanMemory { internal class Program { static async Task Main() { string csvLine = "张三,30,北京市海淀区,软件工程师"; byte[] payloadBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(csvLine); // 头部4字节 + 数据长度4字节 + 数据体 byte[] fileData = new byte[4 + 4 + payloadBytes.Length]; // 写入头部标识 "DATA" fileData[0] = (byte)'D'; fileData[1] = (byte)'A'; fileData[2] = (byte)'T'; fileData[3] = (byte)'A'; // 写入数据长度(小端) BinaryPrimitives.WriteInt32LittleEndian(fileData.AsSpan(4, 4), payloadBytes.Length); // 写入数据体 payloadBytes.CopyTo(fileData.AsSpan(8)); // 传入文件字节数据的只读切片 ProcessBinaryFile(fileData); } public static void ProcessBinaryFile(ReadOnlySpan<byte> data) { // [4字节头部标识][4字节数据长度][实际数据] if (data.Length < 8) { throw new ArgumentException("数据格式不正确"); } // 检查头部标识"DATA" ReadOnlySpan<byte> header = data.Slice(0, 4); if (!(header[0] == 'D' && header[1] == 'A' && header[2] == 'T' && header[3] == 'A')) { throw new ArgumentException("无效的文件头"); } // 读取数据长度 (小端字节序) int dataLength = BinaryPrimitives.ReadInt32LittleEndian(data.Slice(4, 4)); // 确保数据完整 if (data.Length < 8 + dataLength) { throw new ArgumentException("数据不完整"); } // 获取实际数据部分 ReadOnlySpan<byte> payload = data.Slice(8, dataLength); Console.WriteLine($"有效载荷大小: {payload.Length} 字节"); Console.WriteLine($"前10个字节: {BitConverter.ToString(payload.Slice(0, Math.Min(10, payload.Length)).ToArray())}"); } } }

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使用注意事项

安全使用Span的建议

  • 不要尝试将Span作为字段存储
  • 不要将Span用于异步方法
  • 避免将Span装箱(boxing)
  • 小心Span的生命周期管理,特别是使用stackalloc时
  • 使用ReadOnlySpan表示不需要修改的数据

Memory的最佳实践

  • 优先考虑ReadOnlyMemory而非Memory(当不需要修改数据时)
  • 在异步操作中使用Memory替代数组
  • 在需要长期保留引用时使用Memory而非Span
  • 需要操作时才调用.Span属性,不要过早转换

兼容性与平台支持

Span和Memory支持情况:

  • .NET Core 2.1及更高版本
  • .NET Standard 2.1
  • .NET 5/6/7/8及以后版本
  • 不完全支持.NET Framework,但可通过System.Memory NuGet包获得部分支持

总结

Span和Memory是C#中处理高性能内存操作的强大工具,它们能够:

  1. 减少内存分配和GC压力:通过避免不必要的内存分配和复制
  2. 提高性能:特别是在处理大量数据和频繁字符串操作时
  3. 保持类型安全:避免了使用unsafe代码和指针操作的风险
  4. 简化代码:提供了直观的API来处理连续内存区域

在实际开发中,记住这些简单的选择规则:

  • 对于同步方法中的高性能操作,选择Span
  • 对于异步方法或需要跨方法传递的场景,选择Memory

掌握这两个强大的工具,将帮助你编写更高效、更可靠的C#代码,特别是在处理大数据量、高性能要求的应用场景中。

本文作者:技术老小子

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