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2025-09-20
C#
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应用场景
内存分配和释放
修改其他进程的内存
例子
内存分配和释放
修改其他进程的内存

在C#中,我们可以通过调用Windows API来进行内存操作,这在一些特定的场景下非常有用。比如在需要与底层系统进行交互、进行内存分配和释放、修改其他进程的内存等情况下,使用Windows API可以帮助我们实现这些功能。

应用场景

内存分配和释放

通过Windows API可以实现内存的动态分配和释放,这在一些需要动态管理内存的场景下非常有用。比如在开发一些底层的系统工具或者对内存要求较高的应用程序时,可以使用Windows API来进行内存的分配和释放。

修改其他进程的内存

有时候我们需要修改其他进程的内存,比如在进行游戏作弊、软件破解等方面。通过Windows API可以实现对其他进程内存的读取和修改,从而实现这些功能。

例子

内存分配和释放

C#
using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr lpAddress, uint dwSize, AllocationType flAllocationType, MemoryProtection flProtect); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool VirtualFree(IntPtr lpAddress, uint dwSize, FreeType dwFreeType); [Flags] enum AllocationType { Commit = 0x1000, Reserve = 0x2000 } [Flags] enum MemoryProtection { ExecuteReadWrite = 0x40 } enum FreeType { Release = 0x8000 } static void Main() { // 分配内存 IntPtr memory = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, 4096, AllocationType.Commit | AllocationType.Reserve, MemoryProtection.ExecuteReadWrite); if (memory == IntPtr.Zero) { Console.WriteLine("Failed to allocate memory"); return; } // 在分配的内存中存储整数值 int valueToStore = 42; Marshal.WriteInt32(memory, valueToStore); // 从分配的内存中读取整数值 int valueRead = Marshal.ReadInt32(memory); Console.WriteLine("Value read from allocated memory: " + valueRead); // 释放内存 bool result = VirtualFree(memory, 0, FreeType.Release); if (!result) { Console.WriteLine("Failed to free memory"); } } }

image.png

修改其他进程的内存

C#
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr OpenProcess(ProcessAccessFlags dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, uint nSize, out int lpNumberOfBytesWritten); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, uint nSize, out int lpNumberOfBytesRead); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); [Flags] public enum ProcessAccessFlags : uint { All = 0x001F0FFF, QueryInformation = 0x0400, VirtualMemoryOperation = 0x0008, VirtualMemoryRead = 0x0010, VirtualMemoryWrite = 0x0020 } static void Main() { // 获取进程句柄 Process process = Process.GetProcessesByName("notepad")[0]; IntPtr processHandle = OpenProcess(ProcessAccessFlags.All, false, process.Id); // 读取其他进程的内存 IntPtr baseAddress = process.MainModule.BaseAddress; byte[] buffer = new byte[4]; int bytesRead; ReadProcessMemory(processHandle, baseAddress, buffer, (uint)buffer.Length, out bytesRead); // 使用读取的内存 // 关闭进程句柄 CloseHandle(processHandle); } }

以上是两个简单的例子,演示了如何使用Windows API来进行内存的分配和释放,以及如何修改其他进程的内存。在实际开发中,我们可以根据具体的需求来调用不同的Windows API来实现更复杂的内存操作功能。通过使用Windows API,我们可以更灵活地对内存进行管理,从而实现一些特定的功能。

本文作者:技术老小子

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