线程死锁通常发生在两个或更多的线程因为互相等待对方释放资源而无限期阻塞的情况。在C#中,死锁通常涉及到几种共享资源(例如锁、文件、数据库连接等)和线程之间的相互作用。造成线程死锁的原因主要包括以下几点:
假设有两个线程(线程A和线程B)以及两个资源(资源1和资源2)。线程A已经占有资源1,并且想要获取资源2。同时,线程B已经占有资源2,并且想要获取资源1。如果线程A和线程B都不释放它们各自已经占有的资源,那么它们都将无限期地等待对方,从而造成死锁。
C#int x = 1;
object lock1 = new object();
object lock2 = new object();
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(Read);
t1.Start();
lock (lock2)
{
Thread.Sleep(2000);
lock (lock1)
{
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
txtWrite.Text = " Write";
}));
}
}
}
void Read()
{
lock (lock1)
{
Thread.Sleep(1000);
lock (lock2)
{
x += 10;
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
txtRead.Text = "Read" + x.ToString();
}));
}
}
}
点击开始后,出现死锁
直接使用Monitor类。其拥有TryEnter方法,该方法接受一个超时参数。如果在我们能够获取被lock保护的资源之前,超时参数过期,则该方法会返回 false.
C#int x = 1;
object lock1 = new object();
object lock2 = new object();
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(Read);
t1.Start();
lock (lock2)
{
Thread.Sleep(1000);
if (Monitor.TryEnter(lock1, 5000))
{
lock (lock1)
{
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
txtWrite.Text = " Write";
}));
}
}
}
}
void Read()
{
lock (lock1)
{
Thread.Sleep(1000);
lock (lock2)
{
x += 10;
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
txtRead.Text = "Read" + x.ToString();
}));
}
}
}
本文作者:技术老小子
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