控制反转(IoC)是面向对象编程中的一种设计原则,旨在降低代码之间的耦合度。其中,依赖注入(DI)是最常见的方式之一,它允许一个调控系统控制并传递对象所依赖的对象的引用,从而实现依赖的注入。此外,还有一种称为“依赖查找”(DL)的方式,它通过在对象被创建时将依赖项传递给它,从而将依赖注入到对象中。这样可以减少代码之间的耦合度,使程序更加灵活和可扩展。
我们先理解一下控制是什么?
如果我们要采集一个设备的信息?一般有几步?
伪代码如下
C#static void Main(string[] args)
{
Collect();
}
static void Collect()
{
connection("127.0.0.1", 8080);
conect();
read(address);
close();
}
这个是标准写法,现在我们要在连接前关闭其它连接代码修改:
C#static void Collect()
{
closeall();
connection("127.0.0.1", 8080);
conect();
read(address);
close();
}
你会发现,所有代码都是一行行一下按业务逻辑写下来的。
准备反转
如果我们发现这个设备非常智能,调用他的read一个就可以读到了,不需要一步步,又是连接,又是关闭了。
C#internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Equipment equipment =new Plc();
//这个是基类,也就是框架提供的,他包括连接,打开,关闭等操作
equipment.read("address");
}
}
class Equipment
{
public void read(string address)
{
//connection("127.0.0.1", 8080);
//conect();
//read(address);
//close();
}
}
class Plc : Equipment
{
/// <summary>
/// 这个需要我们自己定义
/// </summary>
/// <param name="address"></param>
public void readInfo(string address)
{
}
}
程序流程控制权发生了反转,控制权由我们自己的代码转移到了框架中。
控制反转前后有哪些变化呢?
有什么好处?
复用代码有三种方式:类库、框架、设计模式。
框架的出现为我们提供了一种定义问题解决流程和体系结构的方法,但对于特定问题的解决,需要针对其具体细节进行定制。因此,控制反转技术可以通过调用我们编写的代码,将框架与具体细节进行结合,实现更高效的程序开发。
反转的目的
从怎么创建一个对像,到我要一个对像,不去关心一个对像是怎么做的
本文作者:技术老小子
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