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2025-09-27
C#
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摘要
正文
UdpClient类
一个例子

摘要

在.NET框架中,UDP通信是通过System.Net.Sockets命名空间下的UdpClient类实现的。以下是关于如何在WinForms应用程序中使用UDP通信的一些基本概念,常用属性和方法,以及一些示例。

正文

UdpClient类

UdpClient类提供了发送和接收UDP数据报的方法。它是无连接的,即发送和接收数据报不需要建立和关闭连接。

常用的属性有:

  • Available:获取要读取的可用数据的数量(以字节为单位)。
  • Client:获取或设置底层网络套接字。
  • ExclusiveAddressUse:获取或设置一个布尔值,该值指定是否允许只有一个套接字绑定到特定端口。

常用的方法有:

  • Close:关闭UDP连接并释放所有相关资源。
  • Connect:连接到远程主机。
  • Receive:接收一个UDP数据报。
  • Send:发送一个UDP数据报。

一个例子

C#
public partial class Form1 : Form { private UdpClient udpClient; public Form1() { InitializeComponent(); udpClient = new UdpClient(); } /// <summary> /// 发送 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(txtSend.Text); udpClient.Send(bytes, bytes.Length, "127.0.0.1", 3001); } /// <summary> /// 接收 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnReceive_Click(object sender, EventArgs e) { Task.Run(() => { while (true) { string value = Receive(); this.Invoke(() => { txtReceive.AppendText(value); txtReceive.AppendText(System.Environment.NewLine); }); } }); } public string Receive() { IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); byte[] bytes = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint); return Encoding.ASCII.GetString(bytes); } }

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本文作者:技术老小子

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