代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。在代理模式中,代理对象充当了客户端和目标对象之间的中介,从而可以在不改变目标对象的情况下添加额外的功能。
代理模式由以下几个角色组成:
代理模式适用于以下情况:
以下是一些可能的应用场景:
在分布式系统中,可以使用远程代理来访问位于不同地址空间的对象。远程代理隐藏了底层网络通信的复杂性,使得客户端可以像访问本地对象一样访问远程对象。
在加载大型图像或视频等资源时,可以使用虚拟代理来延迟加载和显示资源。虚拟代理在初始化时只加载资源的部分信息,当需要显示完整资源时才进行加载,从而提高系统的响应速度。
在需要对目标对象进行访问控制时,可以使用安全代理。安全代理在调用目标对象之前进行权限验证,只有具有足够权限的用户才能访问目标对象。
C#// 抽象主题
public interface ISubject
{
void Request();
}
C#// 目标对象
public class RealSubject : ISubject
{
public void Request()
{
Console.WriteLine("目标对象处理请求");
}
}
C#// 代理对象
public class Proxy : ISubject
{
private readonly RealSubject _realSubject;
public Proxy()
{
_realSubject = new RealSubject();
}
public void Request()
{
Console.WriteLine("代理对象处理请求");
_realSubject.Request();
}
}
C#// 客户端代码
public class Client
{
private readonly ISubject _subject;
public Client(ISubject subject)
{
_subject = subject;
}
public void DoRequest()
{
_subject.Request();
}
}
C#static void Main(string[] args)
{
// 使用示例
var proxy = new Proxy();
var client = new Client(proxy);
client.DoRequest();
}
代理模式是一种通过代理对象控制对另一个对象的访问的设计模式。它可以在不改变目标对象的情况下添加额外的功能,同时还可以对目标对象进行保护和访问控制。通过合理地使用代理模式,可以提高系统的灵活性和安全性。
本文作者:技术老小子
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