SoundPlayer是C#中一个用于播放声音文件的类。它提供了一组属性和方法,用于控制声音的播放、暂停、停止等操作。在本文中,我们将详细介绍SoundPlayer的常用属性和方法,并提供一些实际的例子来演示它们的用法。
C#System.Windows.Extensions
以下是SoundPlayer类的常用属性:
以下是SoundPlayer类的常用方法:
下面是一个完整的示例代码,演示了如何使用这些属性:
C#private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建一个SoundPlayer实例
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
// 设置要播放的音频文件路径
player.SoundLocation = "D:\\BaiduSyncdisk\\11Test\\sa1.wav";
player.Load();
// 检查音频文件是否已加载完成
if (player.IsLoadCompleted)
{
stslbl_desc.Text = "音频文件已加载完成";
}
// 播放音频文件
player.Play();
}
C#private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
player.Stop();
}
C#private void btnPlayLoop_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 设置要播放的音频文件路径
player.SoundLocation = "D:\\BaiduSyncdisk\\11Test\\sa1.wav";
player.PlayLooping();
}
综上所述,SoundPlayer适用于简单的音频播放需求,但对于更复杂的音频处理功能,需要考虑使用其他音频库或API来满足需求。
本文作者:技术老小子
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