编辑
2025-09-30
C#
00

文章中概述了 XAML 开发的六个关键主题,包括 XAML 文件的基本结构规范、资源的组织管理方式、命名空间的有效管理、样式与模板的管理策略、用户控件和自定义控件的开发指南,以及数据模板的最佳实践。这些主题涵盖了从基础架构到具体实现的各个方面,旨在帮助开发者构建结构清晰、易于维护的 WPF 应用程序,同时提供了提高开发效率和代码质量的实用指导。

XAML文件结构规范

基本结构示例

XML
<Window x:Class="MyApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyApp" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <!-- 窗口资源字典 --> <Window.Resources> <!-- 这里放置窗口级别的资源 --> </Window.Resources> <!-- 根布局容器 --> <Grid> <!-- 内容布局 --> </Grid> </Window>

布局结构最佳实践

XML
<Grid> <!-- 1. 先定义行列 --> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="50"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="200"/> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <!-- 2. 按照功能区域组织控件 --> <!-- 顶部区域 --> <StackPanel Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 顶部内容 --> </StackPanel> <!-- 左侧导航 --> <ListBox Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <!-- 导航项 --> </ListBox> <!-- 主要内容区 --> <ContentControl Grid.Row="1" Grid.Column="1"> <!-- 主要内容 --> </ContentControl> <!-- 底部状态栏 --> <StatusBar Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 状态信息 --> </StatusBar> </Grid>

image.png

编辑
2025-09-30
C#
00

概述

在WPF中,事件处理机制与传统的WinForms有很大的不同。WPF提供了更加灵活和强大的事件处理方式,包括XAML声明式事件绑定和代码后置事件处理两种主要方式。

WPF vs WinForms事件处理对比

主要区别

  • 事件绑定方式
    • WinForms:主要通过设计器自动生成代码或手动编写代码进行绑定
    • WPF:可以在XAML中声明式绑定,也可以在代码后置中绑定
  • 事件处理器位置
    • WinForms:事件处理器代码通常集中在一个文件中
    • WPF:支持分离式编程模型,可以更好地分离界面和逻辑
  • 事件路由
    • WinForms:简单的直接事件模型
    • WPF:支持路由事件(Bubbling、Tunneling、Direct)

WPF事件处理示例

XAML声明式事件绑定

XML
<Window x:Class="AppEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:AppEvent" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <StackPanel> <!-- 基本事件绑定 --> <Button Content="点击我" Click="Button_Click" Margin="10"/> <!-- 带参数的事件绑定 --> <Button Content="带参数的按钮" Click="Button_Click_WithParameter" Tag="自定义参数" Margin="10"/> <!-- 多个事件的绑定 --> <TextBox Text="输入些内容" TextChanged="TextBox_TextChanged" KeyDown="TextBox_KeyDown" Margin="10"/> </StackPanel> </Window>
编辑
2025-09-30
C#
00

在WPF开发中,XAML的集合语法是一个非常重要的概念。它允许我们以声明式的方式定义和初始化各种集合类型的属性。本文将详细介绍XAML中的集合语法使用方法。

基本集合语法

XAML中的集合主要有两种表示方法:

  • 标签语法(Property Element Syntax)
  • 集合初始化语法(Collection Initialization Syntax)

标签语法示例

text
<StackPanel> <!-- 使用标签语法添加子元素 --> <StackPanel.Children> <Button Content="按钮1"/> <Button Content="按钮2"/> <TextBlock Text="文本块"/> </StackPanel.Children> </StackPanel>

image.png

编辑
2025-09-30
C#
00

什么是属性元素语法

属性元素语法(Property Element Syntax)是XAML中一种特殊的语法形式,它允许我们以XML元素的形式来设置对象的属性,而不是使用传统的属性语法。这种语法特别适用于:

  • 属性值比较复杂的情况
  • 需要设置集合类型的属性
  • 属性值本身就是一个对象的情况

基本语法格式

属性元素语法的基本格式为:

text
<对象类型> <对象类型.属性名> 属性值 </对象类型.属性名> </对象类型>

个人觉得这一套逻辑其实比html 要好。

实际应用示例

简单的背景色设置

以下两种写法是等价的:

text
<!-- 传统属性语法 --> <Button Background="Red" Content="点击我"/> <!-- 属性元素语法 --> <Button Content="点击我"> <Button.Background> <SolidColorBrush Color="Red"/> </Button.Background> </Button>

image.png

编辑
2025-09-30
C#
00

什么是标记扩展?

标记扩展是XAML中一种特殊的语法机制,允许在属性赋值时动态计算或引用值,而不仅仅是使用简单的文本字符串。它们提供了一种在XAML中灵活处理值的方式,可以实现复杂的赋值逻辑。

常见的标记扩展

StaticResource 标记扩展

StaticResource用于引用已经定义的资源,通常在资源字典中。

text
<Window.Resources> <SolidColorBrush x:Key="PrimaryBrush" Color="Blue"/> </Window.Resources> <Grid Background="{StaticResource PrimaryBrush}"> <!-- 使用静态资源 --> </Grid>

image.png

DynamicResource 标记扩展

StaticResource类似,但会在运行时动态更新资源。

text
<Window.Resources> <SolidColorBrush x:Key="ThemeBrush" Color="Green"/> </Window.Resources> <Button Background="{DynamicResource ThemeBrush}"> 动态资源按钮 </Button>