在 C# 中,事件是一种使类或对象能够通知其他类或对象发生了某些情况的机制。它们是基于委托的发布-订阅模式的实现。事件处理器(也称为事件监听器)是响应事件发生而被调用的方法,其实想明白了都是方法的回调,这块很重要,现在的开发基本以这种模式居多了。
在 C# 中,事件是使用委托类型来声明的。委托定义了事件处理器的签名,即事件处理器需要匹配的参数类型和返回类型。
C#// 定义事件处理器委托
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
C#public class Publisher
{
// 使用 EventHandler 委托声明事件
public event EventHandler MyEvent;
// 触发事件的方法
protected virtual void OnMyEvent()
{
// 如果有方法订阅了事件,则调用
MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
在 C# 中,委托是一种类型,它定义了方法的签名(即方法的参数和返回类型),并且可以持有对符合该签名的方法的引用。简而言之,委托是对方法的封装,它允许将方法作为参数传递,或者将方法赋给变量。
委托特别适用于实现回调方法和多播功能。它们在事件处理中也起着核心作用。
委托的定义类似于定义一个方法,但是使用 delegate 关键字,并且没有方法体。
C#public delegate void PrintDelegate(string message);
在这个例子中,我们定义了一个委托 PrintDelegate,它可以引用任何接受单个 string 参数并返回 void 的方法。
要使用委托,首先需要定义一个符合委托签名的方法,然后创建委托的实例,并将该方法作为参数传递给委托。
C#namespace AppDelegate
{
internal class Program
{
public delegate void PrintDelegate(string message);
static void Main()
{
// 定义一个符合委托签名的方法
void PrintToConsole(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
// 创建委托实例并传递方法
PrintDelegate printDelegate = new PrintDelegate(PrintToConsole);
// 使用委托调用方法
printDelegate("Hello, World!");
Console.ReadKey();
}
}
}
C# 中的泛型(Generics),这是一种允许程序员创建灵活、可重用的代码的功能。我们将了解泛型的基本概念、为什么要使用泛型、如何定义和使用泛型类和方法,以及泛型的一些高级特性。本课程将通过丰富的示例帮助您掌握泛型的使用,简单理解可以是一种模板。
泛型允许我们创建不指定具体数据类型的类、接口、方法和委托。通过使用泛型,我们可以编写更加灵活和可重用的代码。
在 C# 中使用正则表达式时,字符类是构建模式的基础之一。字符类允许你定义一组字符,正则表达式引擎将匹配这组字符中的任何一个字符。本文将详细介绍 C# 中的正则表达式字符类,并通过多个示例展示其用法。
字符类通过方括号 [] 定义,可以包含单个字符、字符范围或者字符组合。以下是一些常用的字符类:
[abc]: 匹配 'a'、'b' 或 'c'[^abc]: 匹配除了 'a'、'b'、'c' 之外的任意字符[a-z]: 匹配任意小写字母[A-Z]: 匹配任意大写字母[0-9]: 匹配任意数字\d: 匹配任意数字,等同于 [0-9]\w: 匹配任意字母、数字或下划线,等同于 [a-zA-Z0-9_]\s: 匹配任意空白字符,如空格、制表符或换行符在 C# 中,正则表达式是一种强大的模式匹配工具,它通过 System.Text.RegularExpressions 命名空间中的 Regex 类提供支持。量词在正则表达式中扮演着重要的角色,它们定义了一个模式应当出现的次数。本文将介绍 C# 中正则表达式的量词,并提供示例以帮助理解。
在正则表达式中,量词可以分为几类:
*:匹配前面的元素零次或多次。+:匹配前面的元素一次或多次。?:匹配前面的元素零次或一次。{n}:匹配前面的元素恰好 n 次。{n,}:匹配前面的元素至少 n 次。{n,m}:匹配前面的元素至少 n 次,但不超过 m 次。* 量词* 量词表示前面的元素可以出现零次或多次。