在Windows管理工具集合(Windows Management Instrumentation, WMI)中,Win32_ComputerSystem是一个非常重要的类,提供了关于计算机系统的详细信息。这个类包括了从基本的系统信息到更具体的配置细节,比如系统型号、内存大小、用户名等。使用Win32_ComputerSystem类,开发者和系统管理员可以编程方式获取和管理系统信息,这对于系统监控、远程管理和自动化配置等任务至关重要。
Win32_ComputerSystem类包含了许多属性,以下列出了一些最常用和显著的属性:
在开发系统监控工具或性能分析应用时,读取硬件温度(如CPU、硬盘和内存)是一个常见需求。然而,.NET Framework或.NET Core本身并不直接支持读取硬件温度信息。幸运的是,我们可以通过使用第三方库,如Open Hardware Monitor,来实现这一功能。本文将详细介绍如何在C#中使用Open Hardware Monitor库来读取CPU、硬盘和内存的温度。
首先,你需要下载Open Hardware Monitor的库文件。这可以通过访问其官方GitHub页面完成。下载后,你将获得一个DLL文件,这是我们将在C#项目中引用的库。
在你的C#项目中,需要添加对Open Hardware Monitor库的引用。在Visual Studio中,这可以通过以下步骤完成:
P/Invoke(Platform Invocation Services)是一种技术,允许C#或其他.NET语言的程序调用C/C++编写的本地动态链接库(DLL)中的函数。这为.NET应用程序提供了一种强大的方式,使之能够执行Windows API调用或访问其他非托管代码库中的功能,这些功能可能未直接在.NET环境中提供。P/Invoke是.NET和非托管代码之间的桥梁,它使得开发者能够利用现有的本地代码,而无需完全重写为.NET代码。
在.NET应用程序中使用P/Invoke的基本步骤包括:
DllImport属性声明需要调用的外部函数。在这篇文章中,我们将探讨如何使用C#来实现动态壁纸功能。我们将使用Unsplash API来获取高质量的图片,并编写代码来自动更新桌面壁纸。

使用 Docker 构建 .NET 8应用,你一招Docker容器化,让你的.NET 8应用一次构建,到处运行,彻底告别"在我机器上能跑"的尴尬!
作为C#开发者,你一定遇到过这些问题:
✅ 环境一致性:开发、测试、生产完全相同的运行环境
✅ 快速部署:打包一次,任何地方都能运行
✅ 资源隔离:不同应用互不干扰
✅ 版本管理:镜像版本化,回滚轻松搞定