你是否还在为项目中频繁的对象序列化操作拖慢系统性能而头疼?传统的JSON序列化在高并发场景下捉襟见肘,Protobuf配置复杂让人望而却步?今天我要为大家介绍一个C#序列化领域的"性能怪兽"——MemoryPack!
作为由微软MVP Yoshifumi Kawai开发的新一代序列化库,MemoryPack在保持极简API的同时,性能竟然比System.Text.Json快10-50倍!更令人兴奋的是,它支持版本容错、循环引用处理,还能与Unity完美兼容。
本文将通过实战案例,手把手教你如何在项目中应用MemoryPack,让你的应用性能实现质的飞跃!
在日常C#开发中,我们经常遇到这些序列化难题:
C#// 传统JSON序列化
var json = JsonSerializer.Serialize(data);
var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
// MemoryPack:一行代码搞定
var bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(data);
三大核心优势:
Bashdotnet add package MemoryPack
C#using MemoryPack;
namespace AppMemoryPack
{
[MemoryPackable]
public partial class UserInfo
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime CreateTime { get; set; }
public List<string> Tags { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var user = new UserInfo
{
Id = 1001,
Name = "张三",
CreateTime = DateTime.Now,
Tags = new List<string> { "开发者", "技术爱好者" }
};
// 序列化:对象 → 字节数组
byte[] bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(user);
Console.WriteLine($"序列化后大小: {bytes.Length} bytes");
// 反序列化:字节数组 → 对象
var deserializedUser = MemoryPackSerializer.Deserialize<UserInfo>(bytes);
Console.WriteLine($"姓名: {deserializedUser.Name}, ID: {deserializedUser.Id}");
}
}
}

还在为ASP.NET Core的DI容器性能担忧吗?每次服务解析都要经历复杂的反射调用,在高并发场景下成为性能瓶颈。今天我们来探索一个"黑科技"——Source Generator编译时DI容器,让服务注册在编译期完成,运行时直接调用,性能提升高达10倍!
想象一下,不再需要手写冗长的services.AddScoped<IUserService, UserService>()代码,只需要在类上加个[Scoped]特性,编译器就自动帮你生成所有注册代码。这不是梦想,而是.NET 5+时代的现实!
传统的DI容器在运行时需要:
C#// 运行时反射解析
var userService = serviceProvider.GetRequiredService<IUserService>();
// 内部执行大量反射操作:
// 1. 查找服务类型映射
// 2. 反射创建实例
// 3. 递归解析依赖
// 4. 调用构造函数
这个过程涉及:
Activator.CreateInstance或表达式树在高频调用场景下,这些开销积少成多,成为性能瓶颈。
Source Generator是.NET 5引入的编译时代码生成技术,可以:


作为C#开发者,你是否经常面临这样的困扰:系统需要处理大量并发任务,但传统的线程池方案要么性能不够,要么内存占用过高?或者使用BlockingCollection时发现它已经过时,缺乏现代异步编程的优雅?
本文将彻底解决这个问题,通过一个完整的Channel任务处理器实现,让你掌握现代C#高并发编程的最佳实践。无论是API请求处理、数据批量导入,还是消息队列消费,这套方案都能让你的系统性能提升3-5倍!
1. 线程池滥用导致资源浪费
C#// ❌ 传统做法:每个任务创建新线程
Task.Run(() => ProcessTask()); // 线程开销大,上下文切换频繁
2. BlockingCollection性能瓶颈
C#// ❌ 老式同步方案
BlockingCollection<TaskItem> queue = new(); // 阻塞式,不支持异步
3. 缺乏优雅的生命周期管理
Channel是.NET Core引入的高性能、异步优先的生产者-消费者模式实现。相比传统方案有以下优势:

在工业物联网时代,你是否还在为老旧串口设备无法直接接入网络而头疼?是否因为复杂的协议转换而加班到深夜?今天,我将用一个完整的C#项目,手把手教你构建一个高性能的串口转以太网转换器,让传统设备秒变智能终端!
这不仅仅是一个简单的转换工具,更是一套完整的工业级解决方案,包含多客户端管理、异步数据处理、实时状态监控等企业级功能。无论你是嵌入式工程师还是.NET开发者,这篇文章都将为你打开工业互联的新世界!
在工厂自动化中,大量PLC、传感器、仪表等设备仍使用RS232/RS485串口通信。这些设备面临的核心问题:
市面上的串口服务器虽然能解决基本需求,但存在明显短板:
我们的解决方案采用生产者-消费者模式,通过并发队列实现高效的双向数据转换:

还在用繁琐的Process类执行命令行操作吗?还在为进程输出重定向、错误处理、异步执行而头疼吗?今天为大家介绍一个游戏规则改变者:CliWrap,一个专为C#开发者打造的命令行交互库,让你的代码更简洁、更安全、更强大!
使用原生Process类执行命令行操作时,开发者经常遇到以下痛点:
Bash# NuGet包管理器
Install-Package CliWrap
# .NET CLI
dotnet add package CliWrap
兼容性:
传统Process方式(代码冗长):
C#var process = new Process
{
StartInfo = new ProcessStartInfo
{
FileName = "git",
Arguments = "status",
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = true
}
};
process.Start();
var output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
process.WaitForExit();
CliWrap方式(简洁优雅):
C#using System.Diagnostics;
using CliWrap;
namespace AppCliWrap
{
internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
var result = await Cli.Wrap("git")
.WithArguments(["status"])
.WithWorkingDirectory("D:\\myproject\\18csharp-code")
.ExecuteAsync();
// 自动包含进程信息
Console.WriteLine($"退出码: {result.ExitCode}");
Console.WriteLine($"执行时间: {result.RunTime}");
}
}
}
