编辑
2025-09-17
C#
00

在C#开发中,我们经常需要将Plain Old CLR Object (POCO)转换为Dictionary<string, object>。这种需求在与第三方API交互、序列化数据、动态数据处理等场景中尤为常见。本文将深入探讨五种不同的转换方法,分析它们的特点、适用场景,并提供详细的代码示例和性能比较。

使用反射(Reflection)

特点

  • 灵活性高,可以处理任何POCO对象
  • 不需要额外的依赖库
  • 性能较好,适合频繁使用的场景

应用场景

  • 动态处理未知类型的对象
  • 需要自定义属性过滤或转换逻辑
  • 框架开发,需要通用的对象处理机制
编辑
2025-09-17
C#
00

在多线程编程中,竞态条件和临界区是两个至关重要的概念。正确理解和处理这些问题对于开发稳定、高效的并发应用程序至关重要。本文将深入探讨C#中的竞态条件和临界区,解释它们的本质,分析可能出现的问题,并提供实用的解决方案。

竞态条件

定义

竞态条件是指当两个或多个线程同时访问共享数据,且至少有一个线程试图修改该数据时,程序的输出取决于线程执行的不可预测的时序。

特点

  • 不确定性:程序的结果依赖于线程的执行顺序。
  • 难以复现:由于其随机性,竞态条件的bug往往难以一致地重现。
  • 潜在危害:可能导致数据不一致、程序崩溃或安全漏洞。

常见场景

  1. 银行账户转账:多个线程同时对一个账户进行存取操作。
  2. 库存管理系统:多个用户同时购买同一件商品。
  3. 文件读写:多个进程同时读写同一个文件。
  4. 缓存更新:多个线程同时更新共享缓存。
编辑
2025-09-17
C#
00

在C#编程中,正确管理资源是至关重要的。本文将深入探讨两种主要的资源清理机制

方法和Finalize方法。我们将比较这两种方法,并解释为什么在大多数情况下应该优先使用Dispose方法,在时入.Net 后,Finalize已经弃用了,未来一定是Dispose的了。

托管资源vs非托管资源

在讨论Dispose和Finalize之前,我们需要理解两种类型的资源:

  • 托管资源: 这些是由.NET运行时直接管理的资源。例如,大多数.NET对象。
  • 非托管资源: 这些资源不受.NET运行时直接管理。例如,文件句柄、数据库连接、COM对象等。

.NET的垃圾收集器能够自动处理托管资源,但对于非托管资源,我们需要手动进行清理。

Finalize方法

Finalize方法(在C#中通过析构函数实现)是对象生命周期结束时的最后一道防线。

Finalize的工作原理

  • 当对象变得不可达时,垃圾收集器会将其标记为可回收。
  • 如果对象有Finalize方法,它会被添加到终结队列中。
  • 垃圾收集器在下一次回收时执行终结队列中的Finalize方法。
  • 对象内存在下一次垃圾回收时才被释放。

Finalize的问题

  1. 性能开销:需要两次垃圾回收才能完全清理对象。
  2. 执行时间不确定:无法控制Finalize方法何时被调用。
  3. 可能导致资源泄露:如果在Finalize执行前应用程序终止,资源可能无法被正确释放。
编辑
2025-09-17
C#
00

Scriban 是一个专为 .NET 提供的高性能、灵活的模板引擎。通过简单易懂的语法,它可以帮助开发者动态生成 HTML、文本或其他格式内容。得益于其丰富多样的功能和稳定的性能,Scriban 正成为 .NET 开发者的不二之选。这个组件,我基本用于生成项目脚手架用。

核心特点

  • 高性能:针对大规模文本渲染优化。
  • 语法丰富:支持条件判断、循环、模板继承、自定义功能等。
  • 灵活扩展:支持自定义函数和自定义对象模型。

安装 Scriban

在项目中添加 Scriban 包

Bash
Install-Package Scriban
编辑
2025-09-17
C#
00

NetCoreServer是一个强大的.NET Core网络服务器库,专为构建高性能的TCP/UDP服务器和客户端而设计。它提供了一套简单而高效的API,使开发者能够轻松创建各种网络应用,如HTTP服务器、WebSocket服务器、TCP和UDP服务器等。

安装

要在你的.NET Core项目中使用NetCoreServer,你可以通过NuGet包管理器安装它。在Visual Studio的包管理器控制台中运行以下命令:

PowerShell
Install-Package NetCoreServer