在Windows窗体应用程序开发中,自定义控件的设计是展示UI设计能力和提升用户体验的重要方式。本文将详细介绍如何使用SkiaSharp图形库创建一个功能完善、视觉效果精美的时钟控件。我们将从基础实现开始,循序渐进地增加美化元素,最终打造出一个既实用又美观的自定义控件,SkiaSharp比系统自带的drawing要好一少。
SkiaSharp是Google Skia图形引擎的.NET绑定,提供了强大的2D绘图功能。它具有以下优势:
在Windows Forms应用程序中,可以通过SKControl控件轻松集成SkiaSharp的绘图能力。
我们的时钟控件将继承自SKControl,主要包含以下核心组件:
C#public ClockControl()
{
// 设置控件基本属性
BackColor = Color.White;
Size = new Size(300, 300);
// 初始化计时器,每秒更新一次
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += OnTimerElapsed;
_timer.AutoReset = true;
_timer.Enabled = true;
}
private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 在UI线程上刷新控件
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new Action(() => Invalidate()));
}
else
{
Invalidate();
}
}
这段代码创建了一个300x300像素的时钟控件,并设置一个每秒触发一次的计时器,用于更新控件显示。通过Invalidate()方法触发重绘,确保时钟指针根据当前时间实时更新。
表盘是时钟的基础部分,包括外圈、刻度线和数字标记:
C#private void DrawClockFace(SKCanvas canvas, float centerX, float centerY, float radius)
{
// 绘制外圆
using var paint = new SKPaint
{
Style = SKPaintStyle.Stroke,
Color = SKColors.Black,
StrokeWidth = 2,
IsAntialias = true
};
canvas.DrawCircle(centerX, centerY, radius, paint);
// 绘制刻度线和数字
for (int i = 0; i < 60; i++)
{
float angle = i * 6; // 每分钟6度
bool isHourMark = i % 5 == 0;
// 根据是否小时刻度设置不同长度和粗细
float innerRadius = isHourMark ? radius - 15 : radius - 5;
float strokeWidth = isHourMark ? 3 : 1;
// 绘制刻度线...
// 绘制小时数字...
}
}
这段代码使用SkiaSharp的绘图API绘制表盘和刻度。我们使用三角函数计算每个刻度的位置,并区分小时刻度(更粗、更长)和分钟刻度。
在网络安全日益重要的今天,你是否遇到过这样的困扰:网络异常时无法快速定位问题源头?想要监控应用程序的网络流量却无从下手?
作为一名C#开发者,掌握网络数据包捕获技术不仅能提升你的技术实力,更能在实际项目中发挥重要作用。无论是网络故障排查、性能监控,还是安全分析,数据包监控都是必备技能。
今天,我将带你用C#从零构建一个专业级的网络数据包过滤器,不仅界面美观、功能完整,还支持实时捕获、智能过滤、16进制分析等高级功能。学会这套技术,你就能轻松应对各种网络监控需求!
我们将使用以下技术栈构建这个工具:
首先安装必要的NuGet包:
Bash<PackageReference Include="PacketDotNet" Version="1.4.8" />
<PackageReference Include="SharpPcap" Version="6.3.1" />
重要提醒:必须以管理员权限运行,并确保安装了Npcap驱动。
C#public class PacketInfo
{
public DateTime Timestamp { get; set; }
public string SourceIP { get; set; } = "";
public string DestinationIP { get; set; } = "";
public string Protocol { get; set; } = "";
public int SourcePort { get; set; }
public int DestinationPort { get; set; }
public int Size { get; set; }
public string Description { get; set; } = "";
public byte[] RawData { get; set; } = new byte[0]; // 原始数据存储
}
作为C#开发者,你是否经常为Dictionary的性能瓶颈而苦恼?在高并发场景下,标准的Dictionary和ConcurrentDictionary往往成为系统的性能短板。今天给大家介绍一个性能怪兽级的开源库——Faster.Map,它能让你的键值对操作速度提升数倍!
想象一下,当你的应用需要处理1.34亿条数据的查询、插入、更新操作时,传统Dictionary可能需要几秒钟,而Faster.Map只需要几十毫秒。这不是科幻,这是现实!本文将深入解析这个神器的使用方法和最佳实践。
在实际开发中,我们经常遇到这些性能问题:
1. 高负载因子下性能急剧下降
当Dictionary填充率超过75%时,哈希冲突增加,查询性能呈指数级下降。
2. 并发场景下的锁竞争
ConcurrentDictionary虽然线程安全,但在高并发下仍存在锁竞争问题。
3. 内存使用效率低下
传统Dictionary在处理大量数据时,内存碎片化严重,影响缓存命中率。

注意:只有在.net 9以上版本,才支持CMap,其实在github下载src引用项目靠谱多了。
Markdownhttps://github.com/Wsm2110/Faster.Map?tab=readme-ov-file
在工业4.0时代,网络安全已成为制造业的生命线。想象一下:凌晨3点,工厂PLC突然离线,生产线停摆,损失以分钟计算...这样的噩梦每天都在全球工厂上演。
传统的网络监控工具往往只能告诉你"出问题了",却无法像资深工程师一样分析根因、预测风险。今天,我将手把手带你构建一个具备AI智能的工业网络监控系统,让机器拥有专家级的诊断能力。
本文将解决三个核心痛点:如何实时捕获工业网络异常、怎样让AI理解工业协议特征、如何构建可扩展的智能诊断架构。
工业网络不同于普通IT网络,涉及Modbus、EtherNet/IP、OPC-UA等专业协议,传统监控工具"看不懂"这些协议的业务含义。
工业控制系统对延迟极其敏感,毫秒级的异常可能导致设备损坏,需要实时分析和即时响应。
网络异常的根因分析需要深厚的工业自动化经验,普通运维人员往往力不从心。
我们采用三层架构:
核心优势:让AI成为你的网络专家助手,用对话方式获取专业洞察。

C#public enum NetworkProtocol
{
TCP, UDP, HTTP, HTTPS,
Modbus, // 工业串行通信协议
EtherNetIP, // 以太网工业协议
OPCua, // 开放平台通信统一架构
Profinet, // 西门子工业以太网
EtherCAT // 实时以太网
}
public enum NetworkSegment
{
OTNetwork, // 操作技术网络
ITNetwork, // 信息技术网络
DMZ, // 非军事化区域
ControlNetwork, // 控制网络
SafetyNetwork, // 安全网络
WirelessNetwork // 无线网络
}
public class NetworkTrafficRecord
{
public string Id { get; set; } = Guid.NewGuid().ToString();
public DateTime Timestamp { get; set; }
public string SourceIP { get; set; }
public string DestinationIP { get; set; }
public NetworkProtocol Protocol { get; set; }
public long BytesSent { get; set; }
public long BytesReceived { get; set; }
public double Latency { get; set; }
public double PacketLoss { get; set; }
public TrafficType TrafficType { get; set; }
public NetworkSegment Segment { get; set; }
public string AlertMessage { get; set; }
}
还在用StringBuilder拼接HTML?是时候升级你的代码了!
想象一下这个场景:产品经理突然说要修改邮件模板的样式,你打开代码一看,满屏都是这样的代码:
C#var html = new StringBuilder();
html.Append("<html><head><title>");
html.Append(title);
html.Append("</title></head><body>");
html.Append("<h1>Hello ");
html.Append(userName);
html.Append("!</h1>");
// ... 无穷无尽的Append
是不是瞬间想要重构?据调查,超过70%的.NET开发者仍在使用StringBuilder拼接HTML,但这种方式不仅难以维护,还容易出错。
今天分享一个让HTML生成变得优雅、可测试、设计师友好的方案——Stubble模板引擎。
传统的StringBuilder方式存在以下痛点:
Stubble是.NET平台上的Mustache模板引擎实现,它提供了:
第一步:安装NuGet包
BashInstall-Package Stubble.Core
第二步:创建HTML模板
HTML<!-- email-template.mustache -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>{{title}}</title>
</head>
<body>
<h1>Hello {{userName}}!</h1>
<p>Your order #{{orderNumber}} has been {{status}}.</p>
{{#items}}
<div class="item">
<h3>{{name}}</h3>
<p>Price: ${{price}}</p>
</div>
{{/items}}
{{#hasDiscount}}
<p class="discount">You saved ${{discountAmount}}!</p>
{{/hasDiscount}}
</body>
</html>