在企业级数据处理中,BOM(物料清单)数据的处理一直是让开发者头疼的问题。特别是当客户要求将复杂的多层嵌套BOM结构展开成一层结构时,如何保证数据准确性、性能优化和业务逻辑的正确实现?
今天就来分享一个真实项目中的SQL Server BOM数据展开解决方案,这个主要是有同事需要用BOM做回冲,说是要某些叶子级物料,用CTE不仅解决了递归展开问题,还巧妙处理了客户的特殊业务需求。
我们面临的是一个典型的制造业BOM数据处理需求:
SQL-- BOM数据一层展开解决方案
WITH ParentMaterials AS (
-- 第一步:获取所有顶级父物料
SELECT DISTINCT MATNR1, WERKS
FROM [sap_bom]
WHERE STUFE = 1
AND IsDelete = 0
AND MATNR1 IS NOT NULL
AND WERKS IS NOT NULL
),
BOM_Expansion AS (
-- 第二步:递归展开BOM结构
-- 递归基础:获取第一层子物料
SELECT
b.WERKS,
b.MATNR1 AS ParentMaterial,
b.MAKTX1 AS ParentDesc,
b.IDNRK AS ChildMaterial,
b.MAKTX AS ChildDesc,
b.MENG AS Quantity,
b.DUMPS, b.STUFE, b.BESKZ,
1 AS Level,
CAST(b.MENG AS DECIMAL(18,6)) AS AccumulatedQty
FROM [sap_bom] b
INNER JOIN ParentMaterials p ON b.MATNR1 = p.MATNR1 AND b.WERKS = p.WERKS
WHERE b.STUFE = 1 AND b.IsDelete = 0
UNION ALL
-- 递归部分:展开下一层
SELECT
b.WERKS,
e.ParentMaterial,
e.ParentDesc,
b.IDNRK,
b.MAKTX,
b.MENG,
b.DUMPS, b.STUFE, b.BESKZ,
e.Level + 1,
CAST(e.AccumulatedQty * b.MENG AS DECIMAL(18,6))
FROM [sap_bom] b
INNER JOIN BOM_Expansion e ON b.MATNR1 = e.ChildMaterial AND b.WERKS = e.WERKS
WHERE b.STUFE = 1
AND (e.DUMPS = 'x' OR RIGHT(RTRIM(e.ChildMaterial), 1) = 'M' OR e.BESKZ = 'E')
AND b.IsDelete = 0
AND e.Level < 10 -- 防止无限递归
-- 🔥 关键业务逻辑:特定条件下停止展开
AND NOT EXISTS (
SELECT 1
FROM [WebAppDb].[dbo].[as_tm_part] sp
WHERE sp.part_no = e.ChildMaterial
AND sp.site_code = e.WERKS
)
),
FinalResult AS (
-- 第三步:过滤最终结果
SELECT WERKS, ParentMaterial, ParentDesc, ChildMaterial, ChildDesc,
Quantity, AccumulatedQty, Level, STUFE
FROM BOM_Expansion
WHERE (DUMPS IS NULL OR DUMPS != 'x')
AND RIGHT(RTRIM(ChildMaterial), 1) != 'M'
)
SELECT * FROM FinalResult;

你是否曾经遇到过这样的问题:WPF应用运行一段时间后,内存占用越来越高,最终导致程序卡顿甚至崩溃?特别是在工业级应用中,这种问题更是致命的。今天我们就来彻底解决这个让无数开发者头疼的内存泄漏难题!
在WPF开发中,最常见的内存泄漏源头就是事件订阅。当你写下这样的代码时:
C#// 危险代码:容易造成内存泄漏
public class DeviceMonitor
{
public DeviceMonitor(DeviceService service)
{
service.DataUpdated += OnDataUpdated; // 强引用陷阱!
}
private void OnDataUpdated(object sender, EventArgs e)
{
// 处理逻辑
}
}
问题核心:即使 DeviceMonitor 对象不再使用,只要 DeviceService 还在运行,它就会持有对 DeviceMonitor 的强引用,导致垃圾回收器无法回收内存。
在工业监控系统中,这种问题尤其严重:
WeakEventManager 是WPF提供的弱事件模式实现,它使用弱引用来订阅事件,避免了强引用导致的内存泄漏。
你是否在开发复杂业务流程时遇到过这样的困扰:代码中充斥着大量的if-else判断,业务状态难以维护,流程控制逻辑混乱不堪?特别是在工业控制、游戏开发、工作流系统中,状态管理往往成为项目的技术难点。
**今天,我将通过一个完整的WinForm工业设备控制系统,带你掌握C#状态机编程的精髓。**这不仅是一个编程模式的学习,更是解决复杂业务逻辑的利器。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都会让你对状态机有全新的认识。
在没有状态机的情况下,我们通常会这样写代码:
C#// 传统方式:充满条件判断的混乱代码
public void StartMachine()
{
if (currentStatus == "idle")
{
if (isInitialized)
{
currentStatus = "running";
}
else
{
MessageBox.Show("请先初始化设备");
}
}
else if (currentStatus == "error")
{
MessageBox.Show("设备故障,无法启动");
}
// ... 更多复杂的条件判断
}
这种代码存在以下问题:
状态机模式通过状态转换表将复杂的业务逻辑结构化,让代码变得清晰、可维护、易扩展。

你是否曾经为了实现实时通信功能而苦恼?聊天室、在线游戏、实时数据推送...这些场景都离不开WebSocket技术。作为C#开发者,我们经常需要构建WebSocket服务器,但市面上的教程要么过于简单,要么缺乏完整的生产级代码。
今天这篇文章,我将带你从零开始构建一个功能完整、界面精美、代码健壮的WebSocket服务器应用。不仅包含核心的WebSocket处理逻辑,还提供了WinForms可视化管理界面,让你能够实时监控连接状态、管理客户端、广播消息。
本文将解决的核心问题:
在C#中开发WebSocket服务器,开发者通常会遇到以下问题:
这些问题在实际项目中经常出现,往往让开发者花费大量时间调试。
我们采用分层架构设计,将功能模块化:
C#WebSocketServer/
├── WebSocketServerCore.cs // 核心服务器逻辑
├── ClientConnection.cs // 客户端连接管理
├── Form1.cs // UI逻辑控制
├── Form1.Designer.cs // 界面设计
└── Program.cs // 程序入口
Are you still experiencing headaches because old serial devices can't directly access the network? Are you working late into the night due to complex protocol conversions? Today, I'll use a complete C# project to teach you step-by-step how to build a high-performance Serial-to-Ethernet converter, transforming traditional devices into smart terminals in seconds!
This is not just a simple conversion tool, but a complete industrial-grade solution featuring multi-client management, asynchronous data processing, real-time status monitoring, and other enterprise-level functions. Whether you're an embedded engineer or a .NET developer, this article will open up a new world of industrial connectivity for you!
In factory automation, numerous PLCs, sensors, instruments, and other devices still use RS232/RS485 serial communication. These devices face core problems:
While serial servers on the market can solve basic needs, they have obvious drawbacks:
Our solution adopts a Producer-Consumer pattern, implementing efficient bidirectional data conversion through concurrent queues:
