中介者模式是一种行为型设计模式,它用于减少对象之间的直接通信,并通过一个中介者对象来协调它们之间的交互。中介者模式通过将对象之间的通信集中在一个中介者对象中,从而降低了对象之间的耦合性,使得系统更加灵活和可维护。
中介者模式包含以下几个角色:
解释器模式是一种行为型设计模式,它用于定义语言的文法,并解析和执行语言中的表达式。通过使用解释器模式,可以将语言的解析和执行逻辑分离,使得系统更加灵活和可扩展。
解释器模式由以下几个部分组成:
Interpret()方法用于解释表达式。Interpret()方法来解释和执行语言表达式。解释器模式适用于以下情况:
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并自动更新。
观察者模式包含以下几个角色:
观察者模式适用于以下情况:
以下是一些可能的应用场景:
在一个消息订阅与发布系统中,可以使用观察者模式来实现消息的订阅和发布。主题对象负责维护订阅者列表,并在消息发布时通知所有订阅者。
在一个股票交易系统中,可以使用观察者模式来实现股票行情的实时通知。主题对象负责维护股票行情,并在行情变化时通知所有观察者。
在一个游戏中,可以使用观察者模式来实现游戏事件的通知。主题对象负责维护游戏事件,并在事件发生时通知所有观察者。
迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种访问和遍历容器对象中各个元素的方法,而不需要暴露容器的内部结构。通过使用迭代器模式,可以将遍历算法与容器对象分离,使得容器对象的结构和遍历行为可以独立地变化。
迭代器模式包含以下几个角色:
迭代器模式适用于以下情况:
命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化。这种模式可以将请求的发送者与接收者解耦,并且可以轻松地添加新的命令。
命令模式由以下几个角色组成:
Execute()方法。Execute()方法。Execute()方法。