2025-10-11
C#
00

在嵌入式系统、物联网(IoT)和工业通讯领域,串口通讯仍然是一种广泛使用的通信方式。本文将深入探讨如何使用C#实现一个健壮、高效的异步串口通讯管理器。

关键设计理念

异步编程

异步编程是现代.NET应用程序的重要特性,它允许:

  • 非阻塞的I/O操作
  • 提高应用程序的响应性
  • 有效利用系统资源

主要特性

我们的串口管理器将具备以下特性:

  • 异步连接和读取
  • 错误处理
  • 灵活的数据接收机制
  • 资源释放管理

代码解析

类定义与构造函数

C#
public class SerialPortManager : IDisposable { private SerialPort _serialPort; private readonly string _portName; private readonly int _baudRate; private CancellationTokenSource _cancellationTokenSource; // 数据接收事件 public event EventHandler<byte[]> DataReceived; public SerialPortManager(string portName, int baudRate) { _portName = portName; _baudRate = baudRate; _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); } }
2025-10-11
C#
00

在 C# 的 LINQ 查询中,SelectSelectMany 经常使用来处理集合或可查询对象。两者有些相似之处,但也有明显区别:

Select:将集合中的每个元素映射(投影)到一个新的形式,最终返回与原集合长度相同的序列。

SelectMany:针对集合中的每个元素返回一个可枚举序列,然后将所有子序列“压平”(Flatten)为一个新的序列。

Select 示例

以下例子演示如何使用 Select 将字符串列表中的每个元素转换成大写形式:

C#
public class Program { public static void Main() { var fruits = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; // 使用 Select 把每个字符串都转换为大写 var upperFruits = fruits.Select(fruit => fruit.ToUpper()); foreach (var item in upperFruits) { Console.WriteLine(item); } } }

image.png

2025-10-10
C#
00

在C#的多线程编程中,lock 是一种非常常用的同步机制,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问造成的数据不一致。本文将详细介绍 lock 的特点、用法,以及相关的示例。

lock 的特点

  • 独占访问:在 lock 关键字块内,只允许一个线程进入,其他线程会被阻塞,直到当前线程释放锁。
  • 防止死锁lock 通过申请对象的互斥锁(monitor)来防止其他线程进入同一代码块,可以有效避免由于多个线程同时访问共享资源而导致的死锁情况。
  • 易于使用lock 关键字语法简单,使得多线程同步的编码过程更加清晰,降低了错误的可能性。
  • 优化性能:与其他同步方式(如 MutexSemaphore)相比,lock (其实是 Monitor 的一种语法糖)在执行上更为轻量,适合于保护简单的共享数据。

使用 lock 的基本语法

lock 的基本语法如下:

C#
lock (object lockObject) { // 需要保护的代码块 }

lockObject 是一个用于同步的对象,通常是一个私有的对象,以防其他代码也使用它。

示例:使用 lock 进行线程安全的计数器

2025-10-10
C#
00

在很多需要处理全排列的场景下,Heap’s Algorithm 以其简洁和高效的特点受到广泛关注。它通过最少的交换操作,就可以递归地生成给定序列的所有排列。本文将详细介绍这一算法的原理,给出 C# 实现,并展示一个简单的调度示例,让你快速上手并运用到实际项目中。

认识 Heap’s Algorithm

Heap’s Algorithm 最早由 B. R. Heap 提出,用于在 O(n!) 的时间复杂度内生成 n 个元素的所有排列。它通过一系列递归调用和交换操作,不断产生新的排列结果。算法的两个核心思想是:

  1. 最小交换:仅在需要生成新的排列时交换元素,最大程度减少不必要的操作。
  2. 递归生成:通过对子序列做递归处理,再配合交换操作,形成完整的排列。

算法原理简述

对一个含有 n 个元素的序列进行全排列时,可以分为以下几个步骤:

  1. 如果 n = 1,序列本身就是唯一排列,输出结果即可。
  2. 循环 n 次:
    • 递归生成前 n-1 个元素的所有排列。
    • 依据当前循环次数,决定交换对象(对于奇数次数,交换第 0 个元素与第 n-1 个元素;对于偶数次数,交换当前循环次数对应的元素与第 n-1 个元素)。

在多次迭代和交换后,会依次生成所有排列。

2025-10-10
C#
00

在现代.NET应用程序中,高效的文件I/O处理至关重要。传统的文件读取方法often会导致性能瓶颈和不必要的内存开销。System.IO.Pipelines应运而生,为开发者提供了一种更加高效、低分配的文件处理解决方案。

System.IO.Pipelines 核心优势

  1. 低内存分配:通过双缓冲区设计,显著减少内存拷贝
  2. 高性能:优化I/O操作,提升吞吐量
  3. 异步友好:天然支持异步编程模型
  4. 灵活的数据处理:简化复杂的数据流处理逻辑

文件处理实战:大文件分块读取与处理