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2025-12-16
C#
00

项目中需要实时监控设备状态,传统的Chart控件性能不够,WinForms又要求高颜值界面?本文教你用ScottPlot 5.0 + Lightning.NET构建一个完整的工业监控系统,1000个数据点丝滑滚动,再也不用担心界面卡顿!

🎯 为什么选择Lightning.NET?

  • 嵌入式数据库,无需安装SQL Server
  • LMDB引擎,读写性能极佳
  • 零配置,打包即可部署

🎯 痛点分析:为什么选择ScottPlot 5.0?

传统方案的局限性

大多数C#开发者在做数据可视化时,会首选微软自带的Chart控件。但在工业监控场景下,这个"老古董"很快就暴露出致命问题:

  • 性能瓶颈:超过500个数据点就开始卡顿
  • 界面老土:2000年代的审美,客户直接说"太丑"
  • 功能受限:缺乏实时滚动、动态缩放等现代化交互

ScottPlot 5.0的优势

ScottPlot作为.NET生态中的"后起之秀",在5.0版本中进行了架构重构:

  • 🚀 高性能渲染:轻松处理万级数据点
  • 🎨 现代化UI:开箱即用的专业外观
  • 📊 丰富图表类型:从基础折线图到复杂热力图
  • ⚡ 实时更新:专为动态数据设计的API

🔧 技术选型:构建完整解决方案

核心技术栈

C#
// 项目依赖包 <PackageReference Include="ScottPlot.WinForms" Version="5.0.21" /> <PackageReference Include="Lightning.NET" Version="0.15.1" /> <PackageReference Include="System.Text.Json" Version="8.0.0" />

💻 代码实战:核心功能实现

🏗️ 数据模型设计

C#
public class SensorData { public int EquipmentId { get; set; } // 设备ID public long Timestamp { get; set; } // Unix时间戳 public double Temperature { get; set; } // 温度 public double Pressure { get; set; } // 压力 public double Vibration { get; set; } // 振动 public double Speed { get; set; } // 转速 public string Status { get; set; } // 设备状态 }
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2025-12-16
C#
00

在现代Web开发中,你是否遇到过这样的困扰:网站上线后突然崩溃,用户投诉不断,但却不知道系统的真实承载能力? 作为开发者,我们经常听到产品经理问:"这个接口能同时处理多少用户请求?",而你却只能凭经验给出一个模糊的答案。

今天,我将分享如何用C#从零打造一个专业级网站压力测试工具,不仅能够精确模拟高并发场景,还能通过可视化图表直观展现系统性能数据。无需付费工具,无需复杂配置,只要掌握核心技术,你就能拥有媲美商业级的性能测试利器!

🎯 为什么要自己造轮子?

痛点分析

市面上的压力测试工具要么功能单一,要么价格昂贵。作为C#开发者,我们需要的是:

  • 高度可定制化的测试参数
  • 实时可视化的性能数据
  • 轻量级且易于扩展的架构
  • 完全免费的解决方案

🚀 核心技术架构解析

技术栈选择

  • WinForms + ScottPlot 5.0+:专业图表
  • HttpClient + 异步编程:高性能HTTP请求处理
  • SemaphoreSlim:智能并发控制
  • TableLayoutPanel:响应式布局

🚩 架构流程

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🔧 关键实现要点

1. 异步并发请求核心算法

C#
private async Task ProcessRequestAsync(SemaphoreSlim semaphore, int requestId) { await semaphore.WaitAsync(cancellationTokenSource.Token); try { var testResult = await SendHttpRequestAsync(requestId); lock (lockObject) { testResults.Add(testResult); completedRequests++; if (testResult.IsSuccess) { successRequests++; totalResponseTime += testResult.ResponseTime; } else { failedRequests++; } } // 在UI线程中更新图表 if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(() => UpdateChart(testResult))); } else { UpdateChart(testResult); } } finally { semaphore.Release(); } }
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2025-12-15
C#
00

你是否曾经羡慕过那些酷炫的动态背景效果?想要在自己的C#应用中实现类似的视觉特效,却不知从何下手?

今天我将带你深入探索一个完整的波浪动画项目,涵盖圆形扩散波浪水平流动波浪螺旋旋转效果粒子系统四种不同的视觉模式。这不仅仅是一个简单的Demo,而是一套可以直接应用到实际项目中的高性能动画解决方案

无论你是想为企业应用添加动态元素,还是开发游戏界面,这篇文章都将为你提供完整的技术路径和实战代码。

🔍 技术痛点分析

传统GDI+的局限性

很多C#开发者在实现动画效果时,往往选择System.Drawing进行绘制。但传统方案存在明显短板:

  • 性能瓶颈:复杂动画帧率低,用户体验差
  • 功能受限:缺乏现代图形API的高级特性
  • 跨平台困难:依赖Windows特有的GDI+

现代解决方案的必要性

随着应用对视觉效果要求越来越高,我们需要:

  • 🚀 硬件加速的图形渲染
  • 🎨 丰富多样的视觉效果
  • 流畅稳定的60FPS动画
  • 🌐 跨平台兼容

💡 SkiaSharp:现代C#图形编程的最佳选择

SkiaSharp是Google Skia图形库的.NET封装,为我们提供了强大的2D图形能力:

C#
// 核心组件引入 using SkiaSharp; using SkiaSharp.Views.Desktop; // GPU加速控件 private SKGLControl skControl;

🔧 核心架构设计

我们的波浪动画系统采用模块化设计,通过状态模式实现四种不同效果:

C#
public partial class Form5 : Form { private int waveMode = 0; // 波浪模式切换 private float currentTime = 0f; // 动画时间轴 private Timer animationTimer; // 60FPS定时器 // 四种波浪模式枚举 // 0=圆形波浪, 1=水平波浪, 2=螺旋波浪, 3=粒子波浪 }

🎨 四大波浪特效深度解析

🌀 模式一:圆形扩散波浪

这种效果模拟了水滴落入水面产生的同心圆扩散,适用于加载界面交互反馈

C#
private void DrawCircularWave(SKCanvas canvas, SKImageInfo info, float time) { canvas.Clear(SKColors.Black); var centerX = info.Width / 2f; var centerY = info.Height / 2f; using (var paint = new SKPaint()) { paint.IsAntialias = true; paint.Style = SKPaintStyle.Stroke; // 创建8层同心圆,每层包含24个波浪点 for (int ring = 0; ring < 8; ring++) { for (int i = 0; i < 360; i += 15) { // 关键算法:波浪相位计算 var wavePhase = (time + ring * 20 + i) * Math.PI / 180; var baseRadius = 50 + ring * 30; var waveAmplitude = 15 + ring * 3; var radius = baseRadius + (float)(Math.Sin(wavePhase) * waveAmplitude); // HSV颜色空间实现彩虹效果 var hue = (time * 2 + ring * 30 + i) % 360; paint.Color = SKColor.FromHsv(hue, 80, 90).WithAlpha(alpha); canvas.DrawCircle(x, y, 5, paint); } } } }

image.png

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2025-12-15
C#
00

你是否经常为写大量的样板代码而烦恼?创建一个简单的数据类,却要写几十行的构造函数、属性、EqualsGetHashCode等方法?或者担心内部工具类被外部误用,想要更精确的访问控制?

**今天我们来探索C#中两个强大却容易被忽视的特性:Record类型和File修饰符。**这两个特性能够显著减少样板代码,提升代码的可维护性和安全性。本文将通过完整的实战示例,带你掌握这两个现代C#开发的必备技能。

🔍 问题分析:传统代码的痛点

样板代码泛滥的困扰

在传统的C#开发中,我们经常遇到这些问题:

  1. 数据类冗长:一个简单的数据传输对象需要大量样板代码
  2. 值比较复杂:实现正确的相等性比较需要重写多个方法
  3. 不可变性难实现:创建不可变对象需要很多额外工作
  4. 访问控制粗糙:只有public、private等,缺乏文件级别的精确控制
C#
// 传统方式:大量样板代码 public class TraditionalPerson { public string Name { get; } public int Age { get; } public string Email { get; } public TraditionalPerson(string name, int age, string email) { Name = name; Age = age; Email = email; } public override bool Equals(object obj) { /* 复杂实现 */ } public override int GetHashCode() { /* 复杂实现 */ } public override string ToString() { /* 自定义实现 */ } // ... 更多样板代码 }
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2025-12-14
C#
00

作为一名.NET开发者,你是否还在为复杂的事件订阅管理而头疼?是否因为传统事件机制导致的内存泄漏而困扰?今天我要为你介绍一个革命性的解决方案——Easy.MessageHub,一个轻量级、高性能的消息传递框架,让你彻底摆脱传统事件的束缚!

本文将通过一个完整的工业监控系统示例,带你深入了解如何用Easy.MessageHub构建优雅的消息驱动架构,解决传统事件机制的痛点。这个算是我看到最简单的事件总线三方库了,值得学习一下。

🚨 传统事件机制的三大痛点

1. 内存泄漏风险

C#
// 传统事件容易忘记取消订阅 public class SensorService { public event EventHandler<TemperatureEventArgs> TemperatureChanged; // 如果忘记取消订阅,就会内存泄漏! }

2. 强耦合问题

发布者和订阅者之间必须有直接引用关系,违背了低耦合原则。

3. 生命周期管理复杂

需要手动管理事件的订阅和取消订阅,代码繁琐且容易出错。

💡 Easy.MessageHub:优雅的解决方案

Easy.MessageHub采用发布-订阅模式,提供了以下核心优势:

  • 弱引用机制:自动防止内存泄漏
  • 零依赖注入:发布者和订阅者完全解耦
  • 线程安全:天然支持多线程环境
  • 类型安全:强类型消息定义,编译时检查

🚩 流程

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🛠️ 实战:构建工业监控系统

让我们通过一个完整的工业监控系统来展示Easy.MessageHub的强大功能。

📦 项目结构

C#
AppMessageHub/ ├── Messages/ # 消息定义 ├── Services/ # 业务服务 ├── Forms/ # UI界面 └── Program.cs # 入口文件