2025-09-30
C#
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在计算机视觉领域中,找到和分析图像中的轮廓(contours)是一个非常基础且重要的任务。轮廓可以帮助我们识别和处理图像中的对象。在本文中,我们将详细探讨如何使用 OpenCvSharp 库来找到图像中的轮廓并计算每个轮廓的面积。我们将使用一个完整的示例代码来解释整个流程。

准备工作

首先,我们需要确保已经安装了 OpenCvSharp。你可以通过 NuGet 包管理器来安装 OpenCvSharp4 和 OpenCvSharp4.runtime.win。

Bash
dotnet add package OpenCvSharp4 dotnet add package OpenCvSharp4.runtime.win
2025-09-30
MQ
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随着工业自动化与信息技术的不断融合,实时数据采集与高效传输成为智能制造和工业物联网中的关键需求。在这一背景下,RabbitMQ作为一种成熟的开源消息中间件,凭借其灵活的交换机模型和高可靠性,正日益成为工业系统中实现异步消息传递的重要支撑技术。同时,PLC(可编程逻辑控制器)作为工业控制领域的核心设备,需要通过高效的数据管理与通信机制,将现场采集的数据传输到后端系统进行实时监测、分析与决策。本文旨在探讨RabbitMQ的核心概念、消息确认及持久化机制,并结合PLC数据采集系统架构实践,详细解析如何构建稳定、高效且高可靠性的工业数据传输系统。

RabbitMQ核心概念解析

RabbitMQ基于AMQP协议实现消息交换,具有以下几个基本核心概念,这些概念对于初学者深入理解RabbitMQ至关重要:

生产者(Producer)与消费者(Consumer)

  • 生产者:负责发送消息到RabbitMQ的消息中间件。生产者可以是各种应用程序或传感器数据采集模块,其主要职责在于将产生的数据通过RabbitMQ中间件传输到目标队列中。
  • 消费者:负责从队列中接收并处理消息。消费者确保传入的数据经过初步处理或存储后,能够提供给后续的业务逻辑模块进行进一步分析和决策。

队列(Queue)与交换机(Exchange)

  • 队列:作为数据的缓冲区,存储生产者发送的消息。队列中的消息会按顺序传递给消费者进行处理,但在高并发消费场景中,严格的FIFO顺序可能会受到多消费者并发处理的影响。
  • 交换机:用于接收来自生产者的消息并根据预先定义的路由规则将消息分发到相应的队列中。RabbitMQ支持的交换机类型主要包括:
    • 直连交换机(Direct):根据精确匹配的路由键分发消息,尤其适合单播消息传递。
    • 扇出交换机(Fanout):将接收到的消息广播给所有绑定的队列,适用于日志和广播场景。
    • 主题交换机(Topic):基于模糊匹配规则进行消息路由,允许使用通配符匹配复杂的路由键。
    • 标头交换机(Headers):根据消息头的属性进行路由,适用于复杂的多属性匹配情形。
2025-09-30
MQ
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在现代工业自动化和生产过程中,数据通信和信息传递可是相当关键的。消息队列呢,就是一种特别重要的中间件,它能在系统解耦、异步通信还有高并发处理上发挥大作用。同时,制造执行系统(MES)在车间生产管理里头也占着很重的分量,设备状态能不能实时监控,直接关系到生产效率和产品质量。这篇文章主要想聊聊消息队列的基本概念、同步和异步通信模型,再顺便说说它跟数据库和文件系统有啥区别。重点呢,是讲消息队列在MES设备状态监控里的实际应用,帮初学者和进阶工程师更好地理解这个领域的关键技术以及怎么用到实际中去。

消息队列基础概念

image.png

消息队列的定义

消息队列是一种异步通信机制,其核心思想在于通过引入中间层(即消息队列)实现生产者与消费者之间的解耦。在消息队列中,生产者将待处理的信息封装成消息后发送入队,而消费者可以在适当的时机从队列中获取消息进行处理。这种模式既能提升系统的可扩展性,又能在业务负载突增时起到缓冲作用。

消息队列不仅在传统的单机系统中常见,更在分布式系统中展现出高效的数据传递能力,其关键组成部分包括生产者、消费者以及消息代理(Broker)。最新的消息队列系统,如Kafka、RabbitMQ等,均提供良好的消息持久化、分布式扩展与事务处理机制,确保消息在复杂业务场景下的可靠传输。

2025-09-30
C#
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文章中概述了 XAML 开发的六个关键主题,包括 XAML 文件的基本结构规范、资源的组织管理方式、命名空间的有效管理、样式与模板的管理策略、用户控件和自定义控件的开发指南,以及数据模板的最佳实践。这些主题涵盖了从基础架构到具体实现的各个方面,旨在帮助开发者构建结构清晰、易于维护的 WPF 应用程序,同时提供了提高开发效率和代码质量的实用指导。

XAML文件结构规范

基本结构示例

XML
<Window x:Class="MyApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyApp" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <!-- 窗口资源字典 --> <Window.Resources> <!-- 这里放置窗口级别的资源 --> </Window.Resources> <!-- 根布局容器 --> <Grid> <!-- 内容布局 --> </Grid> </Window>

布局结构最佳实践

XML
<Grid> <!-- 1. 先定义行列 --> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="50"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="200"/> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <!-- 2. 按照功能区域组织控件 --> <!-- 顶部区域 --> <StackPanel Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 顶部内容 --> </StackPanel> <!-- 左侧导航 --> <ListBox Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <!-- 导航项 --> </ListBox> <!-- 主要内容区 --> <ContentControl Grid.Row="1" Grid.Column="1"> <!-- 主要内容 --> </ContentControl> <!-- 底部状态栏 --> <StatusBar Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 状态信息 --> </StatusBar> </Grid>

image.png

2025-09-30
C#
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概述

在WPF中,事件处理机制与传统的WinForms有很大的不同。WPF提供了更加灵活和强大的事件处理方式,包括XAML声明式事件绑定和代码后置事件处理两种主要方式。

WPF vs WinForms事件处理对比

主要区别

  • 事件绑定方式
    • WinForms:主要通过设计器自动生成代码或手动编写代码进行绑定
    • WPF:可以在XAML中声明式绑定,也可以在代码后置中绑定
  • 事件处理器位置
    • WinForms:事件处理器代码通常集中在一个文件中
    • WPF:支持分离式编程模型,可以更好地分离界面和逻辑
  • 事件路由
    • WinForms:简单的直接事件模型
    • WPF:支持路由事件(Bubbling、Tunneling、Direct)

WPF事件处理示例

XAML声明式事件绑定

XML
<Window x:Class="AppEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:AppEvent" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <StackPanel> <!-- 基本事件绑定 --> <Button Content="点击我" Click="Button_Click" Margin="10"/> <!-- 带参数的事件绑定 --> <Button Content="带参数的按钮" Click="Button_Click_WithParameter" Tag="自定义参数" Margin="10"/> <!-- 多个事件的绑定 --> <TextBox Text="输入些内容" TextChanged="TextBox_TextChanged" KeyDown="TextBox_KeyDown" Margin="10"/> </StackPanel> </Window>